La méthodologie dans Illustrator est basée sur une compréhension des règles de base de la géométrie Euclidienne. Elle implique surtout de respecter un ordre particulier dans lequel appliquer les différentes étapes pour obtenir le résultat le plus optimal possible.
Par exemple, si vous appliquez un arrondi sur des points avant d'ajouter une tangente, la forme résultante ne sera pas identique à celle que vous obtiendrez en créant des arrondis après avoir créé votre tangente. Comme les arrondis sont créés selon une moyenne mathématique par rapport à l'angle initial et à la longueur de votre segment, les résultats différeront, car les arrondis modifient au minimum la longueur du segment.
Un mémento est un rappel de ce qui a été vu en cours, il n'intègre pas forcément toutes les informations qui ont été fournies pendant la formation, c'est juste un pense-bête pour ne pas oublier l'essentiel.